MINIGENERALA DOBLE
CANTIDAD DE JUGADORES: 2
REGLAS:
1- A SU TURNO CADA JUGADOR TIRA 2 DADOS Y MARCA CON UNA CRUZ EL
CASILLERO QUE CORRESPONDE A SU PUNTAJE.
CASILLERO QUE CORRESPONDE A SU PUNTAJE.
2- SI AL VOLVER A TIRAR VUELVE A OBTENER LA MISMA CANTIDAD DE PUNTOS NO MARCA NADA.
3- GANA EL JUGADOR/A QUE PRIMERO MARCA TODOS LOS NÚMEROS DEL TABLERO.
GANÓ: ..........................................................................
(Familias: Les pedimos que registren todas las estrategias de resolución. Los niños o niñas que ya usan el sigo + ya pueden realizar cuentas sin usar los puntitos de los dados; en el caso de que el juego resulte muy fácil otra variable puede ser usar 3 dados.
En el punto 3 la idea es que lleguen a formar el número 8 de varias maneras y que las registren.
Con este tipo de juego podemos comenzar a formar un repertorio de cálculos memorizados y seguir afianzando uno de los sentidos de la suma)
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